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看完兩部動畫電影、兩季動畫後的展開,再來必然是與現實對話。

在電影1995中機械女體被生產的過程作為開頭,代表使用者心智狀態必然有調適的需要,沒有一個工具可以不受訓練的被人類直接使用,原始人不會分別石頭之前不可能用礫石的火星點燃木頭,反之在學習的過程中勢必面對自己與工具主體性的拉扯,到底是為了什麼而做?

在製程後短時間內就上現場測試,可能有兩種:自身本來就是相關背景的工作員,或者是生產公司有能力快速輸入相關資料,並且保證運作正常,所有保證都是需要時間與案例去輔佐的,這也是為什麼眼前這個創造物這麼完美的原因。

其中最神奇的是機械女體的工作內容,攻堅時的持槍技術、網路上的駭客技術、團隊中的領導技術等等,目前沒有多少程式化的基礎,而且若是基於仿造人格、記憶去支持,那記憶如何書寫到是生物的大腦中?

有線還是無線?在當年還是撥接的時代必然的用有線的方式通訊,放到現代有可能還會是有線的方式運作,只是那一條線的通道可能很快到5G網路都比不上,為何不會是無線通訊為主呢?在公共網路或許無線可以更方便,可是私人、一對一實體對話還要經過遠方的交換機再回來,是一件浪費而且增加風險的事情。

這個竊聽風險在現代有一個科學在避免它的發生,就是密碼學,可以看達文西密碼、普羅米修斯、模仿遊戲等等去理解、感受,當情報被對手、利益競爭者獲取時,代表自身的利益、運作超級容易出現問題,這方面可以看諜報電影、最近推薦史諾登紀錄片。

生化人的肢體技術揭示了一項黑科技:人造肌肉,傳說中超強力的肢體、讓身體跳躍幾公尺高的腿、超穩定度動作、打壞可以替換的軀體構造,都在這項科技的研究範圍,可以搜尋後做投資的評估...

在下最害怕的科技是已經是子彈音速殺戮時代,遇到自動瞄準科技的運用,說什麼順水推舟、一帆風順都是輕鬆自然到血流成河,在動畫中比較有可能探討,在電影中只有踏牆直手快速瞄準射擊稍微體現了這個科技的可怕。

當機械女體消失時,使用的技術是光學繞射技術,我們看見對方物體是因為光的反射,如果光線不存在反射現象,那就會有兩種可能,最近明星最愛的光線吸收技術創造究極黑色物體,只能看到周圍沒有被吸收光線的景色,或是光繞射技術,繩子可以轉彎、子彈可以轉彎、月球不停轉彎,光為什麼不可以?只是什麼介質、能力、方式可以創造出這種效果的問題而已。

其他什麼智能人造器官,所有作品中好像除了喝酒之外沒有其他功用...

最最最最重要的科技還是擴增實境眼罩,面對現實環境的資訊分析、遠距離溝通、虛擬空間等等都要靠他產生,這是最靠近現代的科技啟示,另外可以討論電影中超多立體成像廣告,他們的存在到底是真的成像技術,還是嵌入式大腦電子溝通技術的成果(幻象),就要好好研究了,立體成像技術需要的能量、運算只要一台電子機械系統就能完成,如果是後者或許用微電流就可以做到,但是每一台接收器都要被迫輸入、運算那些動態影象,整體來說需要多少能量、運算阿?關鍵問題是有多少商機?

電影裡面稍稍探討到底貧富問題是:有錢人可以替換器官、肢體、樣貌,除了爆掉腦袋之外不可能意外死亡,沒錢的人保持肉身,疾病、意外可能導致致死亡,相似於手機、電腦更換速度也有貧富差距的特色,最後更容易創造禍害遺千年的狀態,而且同時是好人不長命,這裡的好人偏向利他主義者,壞人則是利己主義者,不管中間的工具保養狀態,時常用來傷人那些好人。

感謝大家的閱讀,我是帽客,下一篇要討論電影裡面的心理學。
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